ファイター

弓と魔法による遠距離攻撃が出来ず他職よりも対空性能に劣るが、攻撃力と防御力の成長率が高く、盾が装備出来るため防御性能も高く、前線で敵の注意を惹きつける役割に適している。

メイン武器
片手剣
サブ武器

レベルアップ時の成長率

レベル HP ST 攻撃力 魔法攻撃力 防御力 魔法防御力
1〜9 30 20 4 2 3 2
10〜99 37 15 4 2 4 1
100〜 15 5 1 0 3 0

スキル

片手剣スキル
名称 解放ランク 必要ポイント 説明
一閃突き 1 敵に向かってダッシュした後、小型の敵ならば吹き飛ばす事が出来る突きを放つ。
一閃突き2 3 600 直進技”一閃突き”の上級版。移動距離が延長される。
払い斬り 1 200 なぎ払いを繰り出しながら、避けつつ後退する。
払い斬り2 4 1,000 後退攻撃技”払い斬り”の上級版。移動方向の左右を選択可能。
直下突き 5 1,400 足元の狭い一点に剣撃を突き立てる。有効範囲は狭いが威力は絶大。
直下突き2 7 2,000 一点攻撃技”直下突き”の上級版。刺してから抜く2段攻撃に変化。攻撃力が増加し、効果範囲が拡張される。
刀牙昇斬 2 400 剣を大きく振り上げ攻撃する。軽量の敵を打ち上げることが可能。
刀牙昇斬2 6 1,600 “刀牙昇斬”の上級版。より重い敵を打ち上げられる。斬り上げ時に多段ヒットする。
円月斬り 5 1,400 体を捻り、円弧状に剣先を回転させる。被攻撃時にも発動可能。緊急脱出の手段として応用可。
円月斬り2 7 2,000 広範囲技”円月斬り”の上級版。多段ヒット化し、攻撃範囲が拡張される。
天蓋斬り 1 250 上空に対して連続斬りを繰り出す。空中の敵などに有効。
天蓋斬り2 4 1,300 対空技”天蓋斬り”の上級版。連続斬りの回数上限が増加する。
ワタえぐり 3 300 敵の体躯に剣を突き刺し、その場に拘束させながら連撃を加える。
ワタえぐり2 6 1,800 拘束技”ワタえぐり”の上級版。敵の拘束時間・連撃回数上限が拡張される。
逸らし斬り 4 1,300 後方に身を逸らし、すぐさま間合いを詰めて斬り払う。攻撃を回避しつつ繰り出せば威力が増加する。
逸らし斬り2 6 1,800 避け攻撃”逸らし斬り”の上級版。回避反撃時の威力がさらに上昇する。
岩体術 6 2,000 気合を溜めこみ、耐性強化状態となる。一定時間、攻撃を受けても一切怯まなくなる。受けるダメージ量が軽減される。
岩体術2 8 4,000 防御補助技”岩体術”の上級版。効果持続時間が延長される。
蜂舞斬 9 5,000 高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す。被攻撃時にも発動可能。スタミナの消費が激しいため要注意。
蜂舞斬 9 7,500 連続技”蜂舞斬”の上級版。高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す。
盾スキル
名称 解放ランク 必要ポイント 説明
シールドアタック 1 200 盾による打撃で相手の防御体勢を崩す。攻撃力はほぼ皆無。
シールドアタック2 4 1,000 防御崩し技”シールドアタック”の上級版。発動が早くなりスキが軽減される。
空舞の盾 2 400 盾を踏み台として構え、仲間を空中に放り上げる。連携行動の補助技。
空舞の盾2 6 1,600 跳躍補助技”空舞の盾”の上級版。放り投げの高さが伸びる。
盾惹き
盾惹き2 3 600 挑発技”盾惹き”の上級版。挑発音の効果範囲が拡張される。
シールドバッシュ 1 250 盾による連続打撃攻撃を繰り出す。
シールドバッシュ2 4 1,300 連続打撃技”シールドバッシュ”の上級版。攻撃可能範囲が増加する。
センチュリオンスパイク 3 800 防御体勢のまま連続剣突きを繰り出す。攻防一体の技だが後方は無防備。
センチュリオンスパイク2 6 1,800 攻防技”センチュリオンスパイク”の上級版。連撃可能回数が増加する。
マーズソウル 6 2,000 特殊な防御態勢で構える。盾の性能にかかわらず、あらゆる攻撃を防御する。
マースソウル2 8 4,000 特殊防御技”マーズソウル”の上級版。スタミナゲージの減少が大幅に軽減される。
ノーマルスキル
名称 解放ランク 必要ポイント 説明
強連撃 1 600 初期装備スキルの上級版。連続技の派生パターンが追加される。【片手剣・メイス】
強刺し崩し 1 600 初期装備スキルの上級版。鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ。【片手剣・メイス】
回り受け身 1 1,200 転倒の瞬間にすばやく回転し、受け身体勢を取る。【片手剣・メイス】
盾弾き 1 1,400 初期装備スキルの上級版。盾を使い、敵の攻撃を弾き返す。

アビリティ

名称 解放ランク 必要ポイント 説明
剛腕 2 700 持ち上げや羽交い締めのスタミナ消費が半減。
筋力 5 2,800 持てる重さの上限が増える。
速離 5 2,800 脱出が通常よりも容易になる。
見極 7 4,500 敵からの攻撃を直前防御(引きつけて防御)しやすくなる。
本領 7 4,500 瀕死状態中の攻撃力が増加する。
猛攻 8 6,000 攻撃力が上がる。
活性 2 700 体力の上限が上がる。