概要
遠距離攻撃を行うための装備品で攻撃時にOPを消費する。刀身と違い「破砕」「貫通」の2種類のみの物理属性になる。
銃身は「スナイパー」「アサルト」「ブラスト」の3種類に分類され、それぞれ得意な弾種があるためバレットともに使い分ける必要が出てくる。
種類
■ スナイパー
- 属性:貫通 > 破砕
- レーザー系バレットの消費OPを低下させる
- 属性特化型
■ アサルト
- 属性:貫通 = 破砕
- 弾丸系バレットの消費OPを低下させる
- バランス型
■ ブラスト
- 属性:破砕 > 貫通
- 爆発・放射系バレットの消費OPを低下させる
- 両立型