基本情報
| 登場作品 |
クロスボーンガンダム
|
| メインパイロット |
キンケドゥ・ナウ
|
| 使用可能条件 |
・DLC購入
|
| バーストタイプ |
A.B.Cマント
移動速度、攻撃速度が上昇する
|
概要
DLCコンテンツ第三弾。クロスボーン・ガンダムシリーズ1番機。
格闘攻撃に大きく寄ったバランス機。
C6のスクリュー・ウィップとマグネティック・ハイを組み合わせて密集地で使うと集中なしでもSPゲージを一気にためる事ができる。
ステータス
| ステータス |
初期値 |
カンスト値 |
| FIGHT |
180 |
420 |
| SHOT |
190 |
410 |
| DEFENSE |
150 |
450 |
| ARMOR |
4200 |
5800 |
| MOBILTY |
400 |
400 |
| THRUSTER |
550 |
450 |
※カンスト値:カンストまでに必要な数値
特殊装備
| 武器 |
アクション |
ボタン |
| ビームサーベル&ビームザンバー |
通常攻撃 |
□□□□□□ |
| チャージ攻撃4 |
□□□△ |
| SP攻撃1 |
SPゲージ1本以上で◯ |
| コンビネーションバースト |
バースト中に◯ |
| バスターガン |
射撃 |
△ |
| 空中SP攻撃 |
空中、SPゲージ1本以上で◯ |
| チャージショット |
△溜め |
| ダッシュチャージ攻撃 |
ダッシュ攻撃中に△ |
| ブランド・マーカー |
チャージ攻撃3 |
□□△ |
| スクリュー・ウェップ |
チャージ攻撃6 |
□□□□□△ |
| SP攻撃2 |
SPゲージ2本以上で◯長押し |
| ヒートダガー |
チャージ攻撃2 |
□△ |
| チャージ攻撃5 |
□□□□△ |
| ダッシュ攻撃 |
ダッシュ中、ジャンプ中に□□□□□ |
アクション詳細
| アクション |
属性 |
動作 |
範囲 |
| 通常攻撃 |
N1 |
格 |
ビームザンバー |
前方 |
| N2 |
格 |
ビームザンバー |
前方 |
| N3 |
格 |
ビームザンバー |
前方 |
| N4 |
格 |
ビームザンバー |
前方 |
| N5 |
格 |
ビームサーベル |
前方 |
| N6 |
格 |
ビームザンバー+ビームサーベル |
前方 |
| チャージ攻撃 |
C1 |
射 |
バスターガン |
前方 |
| C2 |
格 |
2段蹴り→アンカータックル |
打ち上げ→対象 |
| C3 |
格 |
ブランドマーカー 連続突き |
前方弱突進 |
| C4 |
格 |
シザーアンカー+ビームザンバー |
周囲中範囲 |
| C5 |
格 |
ビームザンバー打ち上げ+ヒートダガー連続斬り |
打ち上げ |
| C6 |
格 |
スクリューウィップ 振り回し |
周囲中範囲(弱移動) |
| CS |
射 |
バスターガン連射 |
前方 |
| SP攻撃 |
SP1 |
格 |
ビームサーベル 高速斬り |
周囲広範囲 |
| SP2 |
格 |
スクリューウィップ 振り回し |
周囲中範囲(中移動) |
| JSP |
射 |
バスターガン(核弾頭グレネード弾) |
前方広範囲 |
| ダッシュ攻撃 |
DN |
格 |
連続蹴り(ヒートダガー) |
前方弱突進 |
| DC |
射 |
投擲後バスターガン |
前方 |
| ジャンプ攻撃 |
JN |
格 |
連続蹴り(ヒートダガー) |
前方弱突進 |
| JC |
射 |
投擲後バスターガン |
前方 |
※アクションのN6やC1などの用語の説明はコチラ
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