弱点属性:なし
弱点属性がなくどの魔法もほぼ均等にダメージが見込める為、高威力の魔法推奨。
動きが遅く、遠距離から一方的に攻撃することも可能だが、ガードできる攻撃が殆ど無く一撃が非常に重たい。
ほとんどの攻撃が隙だらけなので、その間にどれだけダメージを与えられるかがポイント。
サイクロプスの攻撃パターン
■ 倒れこみ
槍を掲げた後、ターゲットに向かって倒れこむプレス攻撃。
見た目の遅い動作からは信じられないほど射程が長いので、遠距離でも注意が必要。
■ なぎ払い
槍で前扇状をなぎ払いながらターゲットに向かって突進する。
範囲が広く、サイクロプスの攻撃の中では攻撃とモーションが素早い。
■ 槍突き上げ
地面に潜った後、ターゲットの足元へ槍を突き上げる。
ガードが出来ず、威力も高い。
移動中は煙でサイクロプスの位置が確認できるため、足元に煙が来たら左右交互に緊急回避を行うと避けやすい。
■ ビーム(地中)
地中からの突き上げ攻撃が終わった後、槍だけ地上に出してビームを円上に発射する。
中距離程度の場所を攻撃するので接近していれば当たらないが、その後の出現時にダメージ判定があるので注意。
■ 回転
横向きに寝転んだ後に体中からトゲを出し、回転しながらターゲットに向かって突進する。
ガード不可だが、ホーミング性は高くない。
サイクロプスの属性耐性
| 部位 | 無 | 熱 | 冷 | 雷 | 石 | 毒 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭 | ☆ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 槍の眼 | ☆ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 身体 | △ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
☆:非常に効きやすい ◎:効きやすい ◯:普通 △:効きにくい ☓:非常に効きにくい、または無効
サイクロプスの呪部破壊報酬
サイクロプスの出現ストーリー
| 難易度 | クエスト |
|---|---|
| 3 | 過去の因縁 第一章 |
| 6 | そして記憶が残った 第二章 |
サイクロプスの出現クエスト
| 時代 | 難易度 | クエスト |
|---|---|---|
| 代償の時代 | 3 | 一つ目巨人街道に現る |
| 贖罪の時代 | 4 | 荒野で叫ぶ一つ目巨人 |
| 傲慢の時代 | 6 | 広場を駆ける無精荷車たち |
| 断罪の時代 | 7 | 廃墟で槍打つ一つ目巨人 |
| 悔恨の時代 | 8 | 森を彷徨う一つ目巨人 |
| 群青の刻 | 4 | 砂漠で槍打つ武器職人 |
| 群青の刻 | 6 | 森に籠った一つ目巨人 |
| 金色の刻 | 10 | 巨人の内で待つ一つ目巨人 |