ユニット能力
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 4400 | 180 | 1480 | 150 | 173 |
5段改造 | 5000 | 200 | 1600 | 160 | 185 |
10段改造 | 6500 | 250 | 1900 | 185 | 215 |
ユニット性能
項目 | 内容 |
---|---|
移動 | 7 |
移動タイプ | 空陸− |
サイズ | S |
地形適性 | A/A/B/A |
特殊 |
|
ユニットボーナス
段階 | 効果 |
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初期 |
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1段階 |
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2段階 |
|
3段階 |
|
ユニット武器
分類 | 武器名称 | ||||||||||
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属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 条件 | 地形 | 無効 | 特殊 |
射 | バトルショットブレード(銃モード) | ||||||||||
P | 3400 3600 4450 |
1〜4 | +20 | +40 | 10 | − | − | − | A/A/C/A | − | − |
射 | マキビシランチャー | ||||||||||
PS | 3700 3900 4750 |
1〜3 | +25 | +30 | 8 | − | − | − | A/A/C/A | − | 運動性低下 |
射 | サンダーアローガン | ||||||||||
B | 4000 4200 5050 |
2〜6 | +10 | +30 | − | 10 | − | − | A/A/−/A | − | − |
格 | 忍者刀 | ||||||||||
P | 4600 4800 5650 |
1〜2 | +30 | +50 | − | 20 | 110 | − | A/A/A/A | バリア | − |
格 | 分身攻撃 | ||||||||||
PS | 5200 5400 6250 |
1 | +10 | +20 | − | 40 | 120 | − | A/A/B/A | バリア サイズ差 |
照準値低下 |