ユニット能力
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 4300 | 170 | 1300 | 120 | 140 |
最大(5段) | 5800 | 220 | 1600 | 145 | 170 |
限界(10段) | 7300 | 270 | 1900 | 170 | 200 |
ユニット性能
項目 | 内容 |
---|---|
移動 | 7 |
移動タイプ | 空陸− |
サイズ | S |
地形適性 | A/A/B/A |
特殊 |
|
ユニットボーナス
段階 | 効果 |
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初期 |
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1段階 |
|
2段階 |
|
ユニット武器
分類 | 武器名称 | ||||||||||
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属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 条件 | 地形 | 無効 | 特殊 |
射 | ビーム手裏剣 | ||||||||||
B | 2400 2900 3800 |
2〜6 | +10 | +10 | 8 | − | − | − | S/A/−/A | − | − |
格 | 長剣 | ||||||||||
P | 3300 3800 4700 |
1〜3 | +25 | +25 | − | 5 | − | − | S/A/A/A | − | − |
格 | 大輪剣 | ||||||||||
− | 3800 4300 5200 |
2〜5 | +10 | ±0 | − | 20 | 110 | − | S/A/C/A | バリア | − |