ユニット能力
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 12800 | 230 | 1350 | 65 | 140 |
最大(5段) | 14300 | 280 | 1650 | 90 | 170 |
限界(10段) | 15800 | 330 | 1950 | 115 | 200 |
ユニット性能
項目 | 内容 |
---|---|
移動 | 5 |
移動タイプ | 空−− |
サイズ | 2L |
地形適性 | A/−/−/A |
特殊 |
|
ユニットボーナス
段階 | 効果 |
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初期 |
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1段階 |
|
2段階 |
|
ユニット武器
分類 | 武器名称 | ||||||||||
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属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | EN | 気力 | 条件 | 地形 | 無効 | 特殊 |
射 | 対空ビーム砲 | ||||||||||
PB | 2400 2800 3650 |
1〜3 | +30 | -20 | 20 | − | − | − | A/A/−/A | − | − |
射 | フォトン砲 | ||||||||||
− | 3900 4300 5150 |
3〜8 | +10 | ±0 | 10 | − | − | − | A/A/C/A | サイズ差 | − |
射 | 戦闘機総攻撃 | ||||||||||
PS | 4400 4800 5650 |
1〜3 | +20 | +10 | 8 | − | 120 | − | A/A/C/A | バリア | 照準値低下 |