概要
スピネルの初期クラス「響友」の上位クラス。各ステータスが微量上昇する他、STEPが1増加する。また、ボーナスで割り振れる限界値が上昇し、スキル増えるので習得したらすぐにでも切り替えておこう。
スキルの追加は「魔抗」のみだが、他のスキル習得Lvの上限が最大まで上がるので全体的な防御性能が上がり耐えながら回復を行えるユニットへと成長する。
ボーナス割り振り値
| AT | DF | MAT | MDF | TEC | 
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 
 
スキル
| 名称 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 効果 | 
| ブランフラッシュ | 練磨 | − | − | − | − | 攻撃 威力:小 範囲:大 小型状態では使用不可 | 
| エンゼルリカバ | 練磨 | − | − | − | − | 少範囲のHPを110回復する 小型状態えは使用不可 | 
| 魔抗 | 1200 | 2200 | 3300 | 4500 | 5800 | 防御系 魔法ダメージを受けたときのダメージのRATEを【スキルLv×8】低下させる 低確率で不利な憑依・ステータス変化も防ぐ | 
| フィジクスコート | 1600 | 2600 | 3700 | 4900 | 6200 | 防御系 物理攻撃を受けたときのダメージのRATEを【スキルLv×10】低下させる | 
| 抗魔の領域 | 1800 | 2800 | 3900 | 5100 | 6400 | 魔法による、ダメージ・状態異常・憑依・ステータス変化を【スキルLv×10%】緩和する領域を形成する |